MI MULTIMEDIA
viernes, 4 de mayo de 2018
EVOLUCIÓN DE LAS HERRAMIENTAS MULTIMEDIA
- La Multimedia se originó por la realización de un proceso de investigación en el área informática, debido a esto genera capacidades tecnológicas con un contratiempo del hecho de no tener una clara idea sobre los contenidos que se iban a transmitir en estos formatos.
- La creación del transistor al igual que los demás desarrollos tecnológicos propiciaron a la ayuda de la consolidación de los ejercicios aplicables de la comunicación, que buscaba eliminar el ruido y asegurar una mejor resolución del mensaje.
- 1945
- Vannevar Bush propuso que las computadoras deberían usarse como soporte del trabajo intelectual de los humanos. Diseñó una máquina llamada MEMEX (Memory Extensión) que permitiría el registro, la consulta y la manipulación asociativa de ideas y eventos acumulados en nuestra cultura. Memex, se quedó en una idea visionaria y nunca se desarrollo pero influyó definitivamente en el concepto de hipertexto e internet.
1965
- Ted Nelson, acuñó el concepto de “hipertexto“ al crear un sistema de almacenamiento y recuperación de datos al que llamo "Xanadú”. Nelson concebía las computadoras como máquinas de “media”, y buscó una generación de media que superara las limitaciones del papel. Proponía cruzar y conectar toda la información disponible y almacenada mediante enlaces de texto.
1983
- Se desarrolla Intermedia, que fue un programa de creación hypertextual para plataformas UNIX. Incorpora gráficos en color y un sistema de navegación.
1986
- Bil Atkinson desarrolla Apple Hypercard, el primer programa de autor para creaciones hypertextuales distribuido masivamente, por lo que contribuye a la expansión generalizada del hipertexto.
1987
- Se comenzó con juegos de video operados por monedas y software de computadoras de entretenimiento.
1992
- La tecnología de multimedia toma auge en los videojuegos, cuando se integran: audio(música, sonido estéreo y voz), video,gráficas, animación y texto al mismo tiempo. Además, comienza la expansión masiva de la World Wide Web (www)
ACTUALIDAD
- Multimedia Actual: CD`s Interactivos - Web 2.0 (Blogs, redes sociales, YouTube, Microbligging). Sitios Web interactivos - Realidad aumentada - Podcast - Televisión Digital - Mensajería instantánea y videoconferencias
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